Company of heroes Wiki
Advertisement

Strzelcy (ang. Rifleman Squad) to trzon armii aliantów, jest to uniwersalna piechota nadająca się do walki w każdych warunkach. Jeden oddział składa się z 6 osób, jednostka jest tania i może być ulepszona na wiele sposobów. Szkoli się ją w barakach, koszt produkcji tej jednostki to 270 zasobów ludzkich.

Wyposażenie[]

Podstawowymi karabinami jakich używa ten oddział są M1 Garand, ma je pięcioro członków drużyny, w dodatku jeden z nich niesie karabinek M1. Garand jest przydatny do walki na średnie dystanse, idealnie sprawuje się w eliminowaniu wrogiej piechoty. Dodatkowo, szybkostrzelność tej broni znacznie rośnie, wraz ze zmniejszaniem się dystansu do wroga. Często pozwala to strzelcom wygrać starcia z jednostkami piechoty wyposażonymi w podobną broń. Odradza się jednak taki manewr, jeżeli wroga piechota wyposażona jest w broń krótkiego zasięgu, na przykład pistolety maszynowe.

Po ulepszeniu w barakach oddział może być wyekwipowany w karabiny maszynowe Browning M1918. Jest to broń idealna do walki z wrogą piechotą na średnim i krótkim dystansie. Dodatkowo daje ona strzelcom możliwość użycia umiejętności Ognia Zaporowego, która pozwala przygnieść wrogie jednostki piechoty zmasowanym ostrzałem. Pozwala to na neutralizację nawet takich oddziałów, które są silniejsze niż sami strzelcy. Warto używać tej umiejętności w połączeniu z innymi, na przykład granatami. Jej koszt to 40 jednostek amunicji. Jest 20% szans na to że Browning wypadnie z jednostki jeśli w oddziale nie ma już innej która jest w stanie ją ponieść. Kosz tej broni to 200 zasobów ludzkich i 60 paliwa. Może i na wczesnych etapach rozgrywki jest to spory wydatek, ale z pewnością opłacalny.

Przylepiec jest to improwizowana broń przeciwpancerna dobra do eliminowania lekkich pojazdów wroga, użyta przez kilka oddziałów może też zniszczyć lub poważnie uszkodzić ciężkie czołgi. Po rzucie przez strzelca, przylepia się ona do pancerza pojazdu i wybucha po około 4 sekundach. Broń ta staje się dostępna po wykupieniu jej w barakach. Jej koszt to 80 zasobów ludzkich i 25 paliwa co czyni ją łatwą do zdobycia już we wczesnych fazach rozgrywki.

Granat Mark 2 to standardowy granat przeciwpiechotny skuteczny w eliminowaniu jednostek okopanych, znajdujących się w budynkach lub za ciężkimi osłonami. Po rzuceniu wybucha po 1.2 sekundy co czyni ją bardzo mocną bronią przed którą, jeśli nie zareaguje się w porę, trudno uciec. Koszt produkcji tego ulepszenia w barakach to 100 zasobów ludzkich i 40 paliwa.

Doświadczenie[]

Strzelcy, podobnie jak inne jednostki armii amerykańskiej, zdobywają doświadczenie przez zabijanie wrogich jednostek. Premie te nakładają się na siebie:

Poziom 1:

  • Strzelców trudniej trafić o 20%.
  • Celność Strzelców wzrasta o 25%.

Poziom 2:

  • Celność strzelców wzrasta o 10%.
  • Otrzymywane obrażenia zmniejszone o 15%.
  • Przygniecenie zmniejszone o 25%.
  • Zasięg rzutu przylepca zwiększa się z 14 do 20 metrów.

Poziom 3:

  • Celność Strzelców wzrasta o 20%.
  • Obrażenia wszystkich broni wzrastają o 50%.

Umiejętności[]

Standardowo strzelcy są w stanie budować tylko Posterunki Obserwacyjne, lecz po wybraniu Doktryny Piechoty i wykupienia ulepszenia "Operacje obronne" mogą stawiać zapory przeciwczołgowe, drut kolczasty, worki z piaskiem i miny. Sprawia to że są bardzo dobrymi budowniczymi którzy są w stanie szybko się okopać i przygotować na atak wroga.

Strzelcy podobnie jak inne jednostki mogą ulepszać budynki do rangi wysuniętych koszar w których można rekrutować i uzupełniać oddziały.

Advertisement